문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SD건담 G제네레이션 NEO/시나리오 (문단 편집) === 전술용어 === * 모함 출격한 MS는 오직 자신이 출격했던 전함으로만 귀함해서 회복할 수 있다. 역으로 전함 역시 원래 탑재하고 있던 MS만 회수할 수 있다. 즉 모함과 떨어지면 떨어질수록 위험해지고 회복이 어려워짐을 명심하자. * 포획과 격추에 대해서 에이스가 아닌 일반병 기체 한정으로, 멘탈치가 약기 이상으로 떨어지거나, 피가 1000이하로 떨어진 적군은 아군이 접근해서 포획할 수 있다. 포획당하면 항복 상태가 되는데 이 경우 전함으로 회수가능. 회수는 아군 전함이기만 하면 어떤 것이든 가능하다.[* 즉 플레이어 전함이 아닌 맵상에 지원군으로 등장한 아군 전함도 가능하다.] 다만 회수할 수 있는 기체의 개수는 모든 전함이 공유하므로 테크레벨을 올려야 회수가능 숫자도 늘어난다. 이렇게 회수한 기체는 해체해서 자금 확보를 위해 쓰거나, 설계 및 개발의 재료로 사용하거나, 아군 MS로 사용할 수 있는데 일반적인 경우 해체하는 것이 효율적이다.[* 만, 일단 확보했다가 해체하자. 갤러리에 추가할 수 있다.] 상대를 격추하면 포획이 불가능한 대신 MS와 캐릭터가 경험치를 얻을 수 있다. 항복한 상대도 공격해서 격추시킬 수 있기 때문에 레벨업을 노리거나 포획칸이 없다면 쏴버리자(비정하지만...)--우주세기에 제네바 협약따윈 없다-- 특히 보통 상태에서는 도저히 격추수를 늘릴 수 없는 비렁뱅이들을 어떻게든 키우고 싶다면 죄다 항복시킨 후 쏘게 하면 편하다. 행동불능 상태라 회피를 못하니까. 따라서 레벨업을 위해서는 격추를, 자금을 위해서는 포획을 위주로 플레이하면 된다. 일반적으로 맵 상에 항복한 적 캐릭터가 있으면 이걸 격추하거나 회수할때까지 미션이 끝나지 않지만, 역으로 스테이지 성공조건이 적 전멸이 아닌 경우 빨리 회수하지 않으면 그대로 사라져버리므로 이왕이면 포획하는대로 바로바로 처리하는 것이 좋다. * 스폐셜 어택 멘탈치가 풀로 차서 초강기 상태면 스폐셜 어택을 사용할 수 있다(엄밀히 말하자면 맵병기도 쓸수 있는데 안쓰는게 더 낫다). 스폐셜 어택은 다른 일반적인 무장에 비해 초월적인 공격력을 가지고 있으며 빗나갈 확률이 더 적다. 또한 스폐셜 어택으로 적을 격추했을 경우 입수하는 경험치가 2배가 되므로 적 에이스나 전함들은 이왕이면 스폐셜 어택으로 격추시키자. 스폐셜 어택은 무조건 모든 리미트블럭을 소모하며, 어떤 거리에서도 사용할 수 있지만 사용하는 리미트블럭의 개수에 따라 위력이 달라진다. 따라서 리미트 블럭이 가장 많은 거리에서 사용하는 것이 제일 위력적이다. 물론 명중률은 일반적으로 근거리일때 가장 높지만... * 아군, 동맹군, 적군, 제3세력에 대해서 * 아군 - 표시칸이 푸른색. 플레이어가 조종가능하며 아군 유닛과 플레이어 유닛 간에는 ZOC가 없다. 데이터 테이블에 표기된 '아군'은 플레이어 함대를 제외하고 지원군으로 등장하는 아군만 있으므로 오해하지 않도록 주의![* G제네 자체가 원래 소지한 함대와 캐릭터들을 자유로이 성장하고 배치하는 맛에 플레이하는 게임이고, 그래서 플레이어 함대는 말 그대로 어떻게 육성하느냐에 따라 천양지차라, 1회차 1미션을 제외하면 딱 이렇다 저렇다 말할수가 없다. 따라서 해당 공략에서는 플레이어 함대에 대해서는 아예 기술하지 않음.] * 적군 - 표시칸이 빨간색. 모든 세력을 공격하며 모든 세력의 유닛과 ZOC가 있다. * 동맹군 - 표시칸이 초록색. 아군을 제외한 모든 세력을 공격하며 아군을 포함한 모든 세력의 유닛과 ZOC가 있다. * 제3세력군 - 표시칸이 노란색. 모든 세력을 공격하며 모든 세력의 유닛과 ZOC가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기